2010-12-01 3:03

越来越多的网站开始走简洁风格的路线?!
自从Twitter、Facebook等等…诞生之后,国内也喧起了众多的社交网站、微博… 他们大多数都模仿他们的简洁设计:色块、导航、布局结构、信息排版方式。当然还有很多新功能、特性,很强悍。相反,身边的多数朋友在使用这类型的网站时,也都经常说:“很晕,很复杂,不知道点哪里,怎么用…”,甚至有很多功能都没用上。最可怕的是,不知道能做什么;只是听说大家都在用,赶着潮流来用。
极简主义渐渐形成了风潮。其中,界面设计上的简洁,并非完全的简洁。不能一味盲目地去追求简洁。功能设计也应适用为准,不是越多越强大才算好。
Twitter

Twitter 最初,用户只能发表简单的文字信息。用户相互之间渐渐需要交流,产生了 @ 的行为…从简单开始,它把自己定位在服务的底层,用户则是建设者,借助用户的力量,演变到今天,功能众多但用起来并不复杂。
Mark Trammell 在 Twitter的设计原则提到:
添加新功能的同时,我们也精简功能,这个过程很痛苦,如果你想创造良好的用户体验,必须这么做。无须明确地知道可以做什么,在这里什么都能做,任何信息推送的事情都是可能的。
Facebook

蓝色的风格,简单的色块,栅格化布局… 耐人寻味的简洁风格,贴心的细节体验… 这些仅仅是表面的设计。
Luke Wroblewski 在 Design at Facebook 提到:
· 设计师需要参与整个过程:从战略到发布。
· 尽早且频繁地分享想法。了解用户能帮助实现更好的设计。
· 设计师往往错在设计过于简洁,而工程师则错在提供过多功能。
· 不要爱上你的设计。软件的生命是短暂的,它总是在变化,你需要接受这个事实。
· 不要怀念今天的成就,要永远向前看。作为一个设计师,你需要预测并思考在下一年事情将发生怎样的变化。
· 例如:全局导航的改版。在数月里尝试了无数的想法。甚至在昨天网站的头部又变了。
iPhone iOS4

iPhone极简的物理功能键,只有一个 home 按键来配合iOS系统的使用。
iOS4 的多任务

双击Home ,会在 iPhone 底部呼出多任务切换条。用户在上面选择程序,即呼即出,简洁易用。无须打开任务管理器,查看复杂的任务数据表。甚至,完全不知道双击 Home ,你一样享受多任务的绝大部分好处。
iOS4 的文件夹创建

在界面拖动一个图标堆栈在另一个图标上,生成一个新的文件夹。在文件夹把图标拖回主界面时,文件夹消失。无须先找到如何创建文件夹,再思考怎么去进行归类。
instagram

创新,就是对一切说不,除了那些真正必要的。界面的设计风格并不简洁,显得更个性。拍照、分享,其实就是握在手中的“拍立得”,除了这个,别的都没有。
越来越多的云端服务。只要连上互联网,几乎没有什么事情是不能做的。很多用户只想需要简单的功能,简洁的界面,能最快速帮助他实现目标。
写句话,发给朋友
Notepad 则实现了这个极简理念。

传张照片,发给妈妈
Minus 如此容易。

这些网站的风格简洁得不能再简,真正符合了“极简主义”精神。简洁的界面,简单设计理念符合了这些用户的预期,他们可以很快速去实现目标。如果不够,Flickr 则可满足更多甚至是所有人需求的网站。
Picasa

早期的Picasa是一款本地存储照片的工具。后来有了网络存储,方便用户分享电脑上的照片。
当朋友来作客时,把在家里的照片拿出来分享,给他们欣赏。当他们觉得不错时,在经过你的许可后,可能会拜托你洗多一张,好让他们放在自己家里,也给更多人欣赏。
Picasa 与传统的相册服务(先上传照片,再选择哪些照片加密)相反,它更接近于现实世界的模型:“先有照片,后有分享”。
Momento

私人日记本,模拟真实日记本的材质。日记也可以再分享到网络上。偶尔会想把自己心里的某些话,或者自己的某一篇日记,与朋友分享。而不是先有日记,再选择是否加密。
· 模拟生活中的真实场景,更容易让人学习。
· 设计越简,用途越多;用户越多,蕴含的创造力越强。
· 一堆规划,而且需要很长时间去设计与开发,在产品的设计理念没有完全弄清楚之前;不然,结果总让人失望。
· 盲目追求简洁的界面设计;往往简洁只是为了更快速完成产品的设计理念。
· 完全满足用户的需求;用户不一定是对的,往往会有用户说这里不好那里不好,但还有认为对的,沉默的99%用户都还没发表任何意见。
· 别认为这个设计是最完美的;总有一天,它会被推翻或完全被颠覆。互联网,一直是这样。
男
1985.9
从事互联网设计工作
如何链接人仔?
网址 http://tesion.cn
站名 tesion.home
以下是一些链接:
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