Rework 重来

2012-07-17 22:22


Rework

看完 Getting Real  是两年前的事了,这次布林推荐了一本旧书《Rework》。
简单做一下读书笔记,很多想法不谋而合,书中写得更具体实际。

计划即瞎猜

现在就决定这周要做什么,只要找出下一项最重要的任务,然后起而行之。

“没时间”不是借口

当你拥有某种极强烈的渴望时,你就能挤出时间来——不管你身上是否还背负着其他责任。如果你总是找不到完美的时刻而困扰,那么,完美的时机永远不会出现。

与其做个半成品,不如做好半个产品

不要过早关注细节

速战速决

有些东西拖得越久,越难完成。

不必逐字记下客户需求

倾听,然后忘掉他们说的话就行了。真正重要的东西是忘不掉的。

亲力亲为

受不了时再招人

放弃牛人

你要招的是一个特别的人,这个人要特别关心你的公司、你的产品、你的客户,以及你提供的职位。

他们习惯了用一种特定的方法去使用一种产品,任何改变都会打乱他们习惯成自然的行为秩序。有时候你需要对你的决策信心十足,即使这个决定一开始并不受人欢迎。

对员工的不信任才是最大的开销。

Again… Again…4 +

2011-12-06 14:14

这是另一次 Again.

半年在Cowries,我发现我还是不太适合这个团队,我自己有一些“怪异”的想法,更期望是有一个环境可以让我去做一些我一直看好的事情。

朋友说我有些冲动

当初我是有一点儿冲动,只是计划并没有那么快,而是缓个半年。而当时公司也发生了一些改变,整个氛围变了,碰巧 twinsen 问我有没有兴趣先一起试试,我也默认了。

而离开Cowries,是因为我的个人规划。每隔半年我对自己会有要求,也对下半年会有更长远的规划,而目前为了达成我的目标,我只能选择离开,这是我事业上的转折点,并非是我个人的冲动。

完整地加入了米创

其实从一开始,就已经在帮米创做一些事。和米创的CEO Mingo,大家都是朋友,从他一开始创立这家公司时,说好了有产品上的问题,我可以帮到的,尽量帮助…

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连续性的设计——改善产品的体验1+

2011-08-27 20:20

“当一个人过马路的时候,他在斑马线上是从马路的一端,走到另一端。”

· 我们可以观察到这个过程的变化。

“种子、发芽、最后开花。”

· 种子到开花的过程我们很少会看到,那是因为它的变化速度很慢,需要几周甚至更长的时间。

· 而这个过程通过监拍摄像机快速回放时,我们也可以看到过程的变化。

现实世界中,我们所感知的事物变化,都是连续的。

相反

人们制造的科技产品中,却存在很多不连续的体验,比如街边的红绿灯、饮料机…;

在计算机网络中,网页的设计也存在不连续的问题。

需要关注的

在设计一个互联网产品的时候,不仅仅只是考虑界面上的图形表现、布局排版… 其实还需要考虑到体验的连续性。我们应该关注细节,每个可操作的环节。设计师们(产品、交互、视觉设计…)都应该确保每时每刻产品的体验都是完美的。

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订婚钻戒购买全攻略3 +

2010-10-22 18:18

这是一份凝聚了爱的力量而写出来的调研报告

在此祝福 布林 和 小白 早日结婚生仔~

文章作者:

sith布林

原创

引言

钻戒是由戒托钻石两部分构成。
一个钻戒的市场价值是由戒托的材料成本及钻石价格决定,跟品牌无关。戒托材料主要为18K合金,PT950铂金。

18K合金价格更便宜,可塑性强,但质地较软,用久了易发黄。戒托材料的价格与镶嵌费用在不同购买渠道的差别不大。

钻石的品质在国际上是以4C的标准化指标来衡量,与品牌无关。同样品质的钻石价格在不同的购买渠道呈现了极大的差异。不同品牌和购买渠道会侧重选择不同的指标偏向来包装其产品定位,稍不留神就容易购买到平均指标低品质钻石。那么如何平衡钻石的指标,用有限的预算,购买最具性价比的钻石呢?是平均品质更好,还是钻石越大越好,还是更有品牌但小一些?了解全行业的营销奥秘,选择最具性价比的钻戒,就在本文。

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iPhone应用程序设计范例2 +

2010-02-06 1:01

iPhone apps

引言

iPhone对应用程序(app)制定了3个标准的模板:导航控制器页签控制器模态视图与表视图控制器。文章介绍了这3个标准模板,它们拥有各自的优缺点。对每个标准模板列举了3个不同的应用例子。在面对不同信息的结构,无法完全使用这3个标准模板去规范所有产品特性。而目前有一些产品已经超越了标准模板的体验,创造了更多好的体验的方法。

原文: iPhone Application UI Design Patterns

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组成我们的世界是“信息”2 +

2010-01-26 19:19

信息图形设计概述—信息的形式化表达系列一

组成我们的世界是“信息”

引言

sith布林

分享/翻译

设计的核心是通过图形图像文字符号等形式系统正确且高效的表达(传递)信息。

本文的初衷旨在对表达信息所采用的交互与视觉原理,方法进行详尽的讨论与研究。由于该主题涉及诸多领域, 一篇blog短文恐怕只够写成概述。为了能够较为深入的讨论这一信息组织的形式化体系,故将讨论分系列进行,本文是第一篇。引译国外的一篇介绍信息图形化的文章做个概念的普及,为全系列做开篇铺垫,接下来我们将通过分享与文章,一起来探讨下列的话题!

1.了解信息的概念结构(信息的三层次意义)及性质

2.理解与认识用于表达信息的形式系统。图像、图形及高度抽象化的文字与符号(数学符号演化史)及形式演化的驱动因素;

3.通过构建与现实世界的认知模型(现实世界心理世界柏拉图理想世界)及系列法则(格式塔原理先天因素),关注人对信息及其结构的认知过程与原理。理解对一定量抽象的信息的组织法则(表达信息单元间的关联,并列,因果,包含,递进顺序,趋势,重要度及相互关系)与图形化需求的动机;

Untitled-2

4.了解跨区域人群的文化认同(后天因素),了解人群的兴趣点以提升信息表现形式的趣味性;

5.对表达工具的讨论,通过对信息内部含义的挖掘,通过外在形式的表达(如颜色,形状,位置,大小,频率/速度,方向,质感等)形成受众的预感知,提升理解的效率;

Untitled-1

6.简单的介绍哥德尔定理及相关的哲学论点,了解现实世界信息的复杂性与表达的限制。以求在有限的条件下创作更加有效的表达与组织形式的思考方式。

原文作者:Anders Ross
原文:InfoGraphic Designs: Overview, Examples and Best Practices

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mp change 创建形象

2009-09-08 18:18

来自mppark的一个有趣的形象创建工具。

mppark

mppark

最后保存的照片:

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第六感2 +

2009-08-19 17:17

“真实的第六感不是常人没有的感官天生功能。每个人都与生俱来具有第六感!所谓的第六感,就是人类除了听觉.视觉.嗅觉.触觉.味觉,的第六感“心觉”。此外所有地球上的人类应该都还具有第七感和第八感!”—摘自百度百科

下面是一段关于 “Pattie Maes at TED 第六感装置演示

youku播放器

youku播放器

创意商店

2009-08-19 16:16

snap

Shop Composition 采用了“滑动式的导航”方案,取代了传统的网页导航思路。

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让阅读视野更宽阔1+

2009-08-14 0:00

英文能力有限,看大部分英文网站,都会比较吃力,而不得不经常关注一些国外的网站获取一些有用的信息。

Google在线翻译解决了这个问题,大部分网页翻译后的结果看起来还是不错的。

让翻译网页随时随刻都使用,我把它放在了浏览器的书签工具栏!

使用方法

中文(简体)

Firefox 专用

示意

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人仔

1985.9

从事互联网设计工作

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