iPhone应用程序设计范例1+

2010 Feb 6 1:29 am

iPhone apps

引言

iPhone对应用程序(app)制定了3个标准的模板:导航控制器页签控制器模态视图与表视图控制器。文章介绍了这3个标准模板,它们拥有各自的优缺点。对每个标准模板列举了3个不同的应用例子。在面对不同信息的结构,无法完全使用这3个标准模板去规范所有产品特性。而目前有一些产品已经超越了标准模板的体验,创造了更多好的体验的方法。

原文: iPhone Application UI Design Patterns

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组成我们的世界是“信息”1+

2010 Jan 26 7:03 pm

信息图形设计概述—信息的形式化表达系列一

组成我们的世界是“信息”

引言

sith布林

分享/翻译

设计的核心是通过图形图像文字符号等形式系统正确且高效的表达(传递)信息。

本文的初衷旨在对表达信息所采用的交互与视觉原理,方法进行详尽的讨论与研究。由于该主题涉及诸多领域, 一篇blog短文恐怕只够写成概述。为了能够较为深入的讨论这一信息组织的形式化体系,故将讨论分系列进行,本文是第一篇。引译国外的一篇介绍信息图形化的文章做个概念的普及,为全系列做开篇铺垫,接下来我们将通过分享与文章,一起来探讨下列的话题!

1.了解信息的概念结构(信息的三层次意义)及性质

2.理解与认识用于表达信息的形式系统。图像、图形及高度抽象化的文字与符号(数学符号演化史)及形式演化的驱动因素;

3.通过构建与现实世界的认知模型(现实世界心理世界柏拉图理想世界)及系列法则(格式塔原理-先天因素),关注人对信息及其结构的认知过程与原理。理解对一定量抽象的信息的组织法则(表达信息单元间的关联,并列,因果,包含,递进顺序,趋势,重要度及相互关系)与图形化需求的动机;

Untitled-2

4.了解跨区域人群的文化认同(后天因素),了解人群的兴趣点以提升信息表现形式的趣味性;

5.对表达工具的讨论,通过对信息内部含义的挖掘,通过外在形式的表达(如颜色,形状,位置,大小,频率/速度,方向,质感等)形成受众的预感知,提升理解的效率;

Untitled-1

6.简单的介绍哥德尔定理及相关的哲学论点,了解现实世界信息的复杂性与表达的限制。以求在有限的条件下创作更加有效的表达与组织形式的思考方式。

原文作者:Anders Ross
原文:InfoGraphic Designs: Overview, Examples and Best Practices

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mp change 创建形象

2009 Sep 8 6:21 pm

来自mppark的一个有趣的形象创建工具。

mppark

mppark

最后保存的照片:

1252404511_933047768

第六感1+

2009 Aug 19 5:42 pm

“真实的第六感不是常人没有的感官天生功能。每个人都与生俱来具有第六感!所谓的第六感,就是人类除了听觉.视觉.嗅觉.触觉.味觉,的第六感“心觉”。此外所有地球上的人类应该都还具有第七感和第八感!”—摘自百度百科

下面是一段关于 “Pattie Maes at TED 第六感装置演示

youku播放器

youku播放器

创意商店

2009 Aug 19 4:24 pm

snap

Shop Composition 采用了“滑动式的导航”方案,取代了传统的网页导航思路。

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让阅读视野更宽阔1+

2009 Aug 14 12:11 am

英文能力有限,看大部分英文网站,都会比较吃力,而不得不经常关注一些国外的网站获取一些有用的信息。

Google在线翻译解决了这个问题,大部分网页翻译后的结果看起来还是不错的。

让翻译网页随时随刻都使用,我把它放在了浏览器的书签工具栏!

使用方法

中文(简体)

Firefox 专用

示意

或者

中文(简体)

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近期车牌框罚款

深圳车管所说不挡住车牌号码;交警说只要挡到白线,模糊的法规只能看警察心情了。

人仔

1985.9

从事互联网设计工作

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